HoI4 [Mod] MD: Dynamic Research Slots | 各国の研究スロットを調整

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MOD

今回紹介するのはHearts of Iron IV(HoI4)の現代戦Modとして有名なMillennium Dawnをテクノロジー研究の面で調整するMod、

MD: Dynamic Research Slots

です。

MD: Dynamic Research Slotsは現代戦Mod、Millennium Dawnを補強するModですので、Millennium Dawnとの併用が必須となります。

Millennium Dawn: A Modern Day Modについてはこちらの記事で紹介しています。

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MD: Dynamic Research Slots 概要

MODの導入は全て自己責任でお願いいたします。
内容は記事執筆時のものとなります。
最新の情報はMODページにてご確認ください。

Research Powerの概念を導入する

MD: Dynamic Research SlotsはHoI4のMod、Millennium DawnにResearch Power(以下RP)という研究に関する要素を導入するModです。

導入されるRPとは世界中の全ての国に対し、取得する研究スロットの数を決定する要素との事。

RPは軍需工場、民需工場、海軍造船所、そしてMDの要素である教育予算と軍事費からRPが生成されます。

RPと開放される研究スロットの数との関係は次のようになっています。

研究スロット数:RPの数

  • 1: 0 RP
  • 2: 0 RP
  • 3: 10 RP
  • 4: 50 RP
  • 5: 100 RP
  • 6: 200 RP
  • 7: 350 RP
  • 8: 500 RP
  • 9: 800 RP
  • 10: 1,100 RP
  • 11: 1,400 RP
  • 12: 1,800 RP
  • 13: 2,200 RP
  • 14: 2,600 RP
  • 15: 3,200 RP

基本的に上の数値で推移するようですが、Easy Research Slotsという要素も導入しているそうです。
これはスタート時の研究スロット+その国のフォーカスツリーを通じて獲得するスロット数に対してRPの要件を60%にする設定とのこと。

例えばロシアの場合、研究スロット数は7が望ましいものの、工場等から得られる初期のRPは68しか無いため先に示した数値配分一覧によるとスロットが4つになってしまいます。

これを調整するために7つ目の研究スロットまでの必要RPが40%引き下げられ、例えば5番目の研究枠は必要RPが100ではなく60となり初期に5つ手に入ります。
その後もフォーカスツリーを通じてスロットの取得が規定数までは楽になるような調整が図られているとのことです。

一見数値的に細かい調整で面倒そうに思えますが、Mod製作者様の意図はこのModが無い場合と同じ研究スロット数まで簡単に到達できる様にするところにあるようです。
あまり細かいことまでは気にせず「Mod無しの時と似たようなペースで研究スロットを確保するための調整」と捉えておけば良さそうですね。

MD: Dynamic Research Slots 注意点

互換性

MD: Dynamic Research Slotsの内容を考えると、研究スロットに働きかける系の他のModとは競合が発生する可能性が高そうです。
もっとも、ベースとなるMillennium Dawnでは他に導入するModは互換性が担保されたMod以外は極力併用不可と告知されています。

研究スロットの調整に関してはMD: Dynamic Research Slotsを使い、他のModを導入する場合は不具合の発生等を様子見しながら使うという感じでしょうか。

併用必須Mod

Millennium Dawn: A Modern Day Modが必須です。
必ず導入した上でMD: Dynamic Research Slotsを使うようにしましょう。

Millennium Dawn: A Modern Day Mod

併用推奨Mod

特に無いようです。

MD: Dynamic Research Slots 導入方法

Steamのワークショップ経由で導入します。

Modページ内の[+サブスクライブ]ボタンをクリックし、
ダウンロード後にHoI4のランチャーを立ち上げModを適用させてください。

感想・まとめ

HoI4の現代戦Mod、Millennium Dawn: A Modern Day Modの研究スロットを補強するMod「MD: Dynamic Research Slots」を紹介しました。

このModを導入するメリットですが、大国(工場がたくさん作れる国)の場合はより研究が加速するため更に早く強くなれそうなところだと思います。
大国でのゲームプレイが捗りそうですね。

一方、小国でMDを遊ぶ場合はパワーバランスが厳しくなるため、より立ち回りに気をつけることになりそうです。

製作者様によるとMD: Dynamic Research Slotsは今後細かなバランス調整を入れる可能性があるとのこと。
RPの要件等が変化するかもしれませんので最新の情報はMod公開ページにてご確認ください。


[画像引用元:Steamワークショップページ]