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HoI4 開発者日記 第8回 経験と変種 2014/8/8

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。その第8回 「経験と変種」 2014/8/8分について紹介。船のアップグレードについて触れられています。
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HoI4 開発者日記 第7回 空中戦 2014/7/11

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。その第7回 「空中戦」 2014/7/11分について紹介。空中戦の仕様変更について。
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HoI4 開発者日記 第6回 師団デザイン 2014/6/13

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。その第6回 「師団デザイン」 2014/6/13分について紹介。師団テンプレートの見方についての説明。
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HoI4 開発者日記 第5回 生産ライン 2014/5/9

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。その第5回 「生産ライン」 2014/5/9分について紹介。生産ラインの3系統と生産の効率化についての説明です。
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HoI4 開発者日記 第4回 地上軍ドクトリン 2014/4/11

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。その第4回 「地上軍ドクトリン」 2014/4/11分について紹介。各国家のデフォルト・ドクトリンと、各々のルート分岐について説明しています。
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HoI4 開発者日記 第3回 第二次世界大戦の主流へ 2014/4/1

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。その第3回 「第二次世界大戦の主流へ」 2014/4/1分について紹介。ナショナル・ドック(国家犬:ND)システムという画期的な要素がHoI4では導入されます。
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HoI4 開発者日記 第2回 戦争の道具 2014/3/7

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。その第2回、2014年3月7日分「戦争の道具」について紹介。戦車のテクノロジーツリーはパッと見た感じよりも更に細分化された要素を含んでいるようです。
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HoI4 開発者日記 第1回 私達のビジョン 2014/2/7

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による、開発者日記 その第1回、2014年2月7日分「私達のビジョン」について紹介。
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Hearts Of Iron IV 新拡張 DLC Waking the Tiger を発表

第二次世界大戦期の中国をテーマにした、Hearts Of Iron IV(HoI4)の新拡張 DLC Waking the Tigerの紹介と開発・販売元のパラドックス社の歴史認識について。
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サイトの方向性 このサイトはパラドックスインタラクティブ社が発売するPCゲーム、 Hearts of Iron IV (HoI4) に関する管理人(Noobcommander)個人の忘備録という形をとっております。 Ho...