更新情報

HoI4 開発者日記 第60回 リリースとパッチ 2016/6/10

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。 第60回 「リリースとパッチ」 2016/6/10 分について紹介。 HoI4リリース直後のバグ修正と将来の変更箇所について説明されています。
更新情報

HoI4 開発者日記 第59回 D-Day 2016/6/3

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。 第59回 「D-Day」 2016/6/3 分について紹介。 長年続いてきたHoI4の発売前における最後の開発者日記となります。
更新情報

HoI4 開発者日記 第58回 チュートリアル、Wiki、ブラウザ 2016/5/27

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。 第58回 「チュートリアル、Wiki、ブラウザ」 2016/5/27 分について紹介。 HoI4のチュートリアルはイタリアを使って進めていきます。
更新情報

HoI4 開発者日記 第57回 Poland: United and Ready 2016/5/20

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。 第57回 「Poland: United and Ready」 2016/5/20 分について紹介。 ポーランドを強化する無料DLCについて触れます。
更新情報

HoI4 開発者日記 第56回 ビットとピース 2016/5/13

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。 第56回 「ビットとピース」 2016/5/13 分について紹介。 過去の開発者日記で触れられなかったHoI4の細かなトピックについて説明。
更新情報

HoI4 開発者日記 第55回 品質保証 2016/5/6

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。 第55回 「品質保証」 2016/5/6 分について紹介。 HoI4の品質保証体制とチームの日々の取組みについての説明。
更新情報

HoI4 開発者日記 第54回 AI 2016/4/29

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。 第54回 「AI」 2016/4/29 分について紹介。 HoI4のAIはプレイヤーと同じ範囲で取捨選択し、チート行為は一切無いと明言されています。
更新情報

HoI4 開発者日記 第53回 2Dアート 2016/4/22

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。 第53回 「2Dアート」 2016/4/22 分について紹介。 HoI4の2Dアートについて触れられています。ゲームプレイ内容に関する追加情報はありません。
更新情報

HoI4 開発者日記 第52回 改造 2016/4/15

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。 第52回 「改造」 2016/4/15 分について紹介。 HoI4ではModを作るための強力な開発ツールがユーザーに提供されています。
更新情報

HoI4 開発者日記 第51回 音楽とサウンドデザイン 2016/4/8

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。 第51回 「音楽とサウンドデザイン」 2016/4/8 分について紹介。 今回はHoI4の操作系の話題ではなく音楽・サウンドに焦点を当てた内容。
スポンサーリンク