開発者日記

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HoI4 開発者日記 第6回 師団デザイン 2014/6/13

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。その第6回 「師団デザイン」 2014/6/13分について紹介。師団テンプレートの見方についての説明。
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HoI4 開発者日記 第5回 生産ライン 2014/5/9

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。その第5回 「生産ライン」 2014/5/9分について紹介。生産ラインの3系統と生産の効率化についての説明です。
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HoI4 開発者日記 第4回 地上軍ドクトリン 2014/4/11

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。その第4回 「地上軍ドクトリン」 2014/4/11分について紹介。各国家のデフォルト・ドクトリンと、各々のルート分岐について説明しています。
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HoI4 開発者日記 第3回 第二次世界大戦の主流へ 2014/4/1

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。その第3回 「第二次世界大戦の主流へ」 2014/4/1分について紹介。ナショナル・ドック(国家犬:ND)システムという画期的な要素がHoI4では導入されます。
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HoI4 開発者日記 第2回 戦争の道具 2014/3/7

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。その第2回、2014年3月7日分「戦争の道具」について紹介。戦車のテクノロジーツリーはパッと見た感じよりも更に細分化された要素を含んでいるようです。
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HoI4 開発者日記 第1回 私達のビジョン 2014/2/7

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による、開発者日記 その第1回、2014年2月7日分「私達のビジョン」について紹介。
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