更新情報

HoI4 開発者日記 第133回 パフォーマンスとAI 2018/2/21

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第133回「パフォーマンスとAI」2018/2/21について紹介。AIの歴史ifへの対応力が増した点とゲーム後半のCPU負荷低下について。
MOD

HoI4 Mod Increased Resources 資源の増加

HoI4の資源量を現実に即した内容に近づけるMod、Increased Resourcesを紹介。特に小国でプレイする際の助けになりそうな調整となっています。
購入

HoI4(ハーツ・オブ・アイアン4)がSteam 戌年 旧正月セールで安い

Steamにて開催中の戌年・旧正月セールにおけるHoI4の価格を探ります。
業務連絡

今後のサイト更新について

開発者日記の紹介が一段落したことで、今後サイトをどう運営していくかについてのお知らせです。
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HoI4 開発者日記 第132回 国家形成と実績 2018/2/14

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第132回「国家形成と実績」 2018/2/14について紹介。新要素として特定の国家を作ることが可能になり、また18個の実績が導入されるとのこと。
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HoI4 開発者日記 第131回 海軍のアップデート 2018/2/7

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第131回「海軍のアップデート」 2018/2/7について紹介。囮の輸送船を使って敵船をやり過ごす方法は良くないことだったようで、修正されるそうです。
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HoI4 開発者日記 第130回 Wiger the Tigerのサウンド、音楽、アート 2018/1/31

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第130回「Wiger the Tigerのサウンド、音楽、アート」 2018/1/31について紹介。新DLCでのサウンドとビジュアル面の強化について。
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HoI4 開発者日記 第129回 戦争の変化とゲーム難易度 2018/1/24

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第129回「戦争の変化とゲーム難易度」 2018/1/24について紹介。戦争に多面的な要素が導入され、ついに新兵の下により易しいモードが導入されます。
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HoI4 開発者日記 第128回 満州国 2018/1/17

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第128回「満州国」 2018/1/17について紹介。満州の国家方針ツリーが改良された事で、独立への道を辿る方向性がより明確に示されています。
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HoI4 開発者日記 第127回 トリックのバッグ#3 2018/1/10

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第127回「トリックのバッグ#3」 2018/1/10について紹介。1.5アップデートの追加要素、陸軍記章、航空義勇兵、地上軍による航空エリア確保など。
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