開発者日記

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HoI4 開発者日記 第98回 機器の変換と戦争のアップデート 2017/5/10

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第98回「機器の変換と戦争のアップデート」 2017/5/10 について紹介。機器の変換作業が効率化され、また戦争概要画面も改良されます。
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HoI4 開発者日記 第97回 ハンガリー 2017/5/3

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第97回「ハンガリー」 2017/5/3 について紹介。新DLCによって生まれ変わるハンガリーの国家方針とプレイの方向性について。
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HoI4 開発者日記 第96回 告知とAIアップデート#1 2017/4/26

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第96回「告知とAIアップデート#1」 2017/4/26 について紹介。DLC名がDeath or Dishonorで決定。AIの戦闘計画の強化に関して。
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HoI4 開発者日記 第95回 ライセンス製作と地図の変更 2017/4/19

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第95回「ライセンス製作と地図の変更」 2017/4/19 について紹介。機器製作にライセンス制が導入され、地図には進入不可のエリアが設けられます。
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HoI4 開発者日記 第94回 DLCの反響とルーマニア 2017/4/12

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第94回「DLCの反響とルーマニア」 2017/4/12 について紹介。DLCの反響と反省について、そして次のDLCへ向けてスタートするようです。
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HoI4 開発者日記 第93回 Ver1.3.3の内容 その3 2017/2/22

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第93回「Ver1.3.3アップデートの内容 その3」 2017/2/22 について紹介。1.3.3後の予定と開発者日記中断のアナウンスなど。
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HoI4 開発者日記 第92回 Ver1.3.3の内容 その2 2017/2/15

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第92回「Ver1.3.3アップデートの内容 その2」 2017/2/15 について紹介。資源不足ペナルティの修正、ゲームプレイ快適度向上、AIについて。
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HoI4 開発者日記 第91回 Ver1.3.3の内容 その1 2017/2/8

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第91回「Ver1.3.3アップデートの内容 その1」 2017/2/8 について紹介。インフラ、産業効率、国際緊張、降伏などの変更点について。
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HoI4 開発者日記 第90回 Ver1.3.3のMod機能 2017/2/1

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第90回「Ver1.3.3でのMod機能」 2017/2/1 について紹介。Modを通じた実装なのかパッチによるのかイマイチわかりにくい内容。
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HoI4 開発者日記 第89回 Mod作成を始めよう 2017/1/25

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第89回「Mod作成を始めよう」 2017/1/25 について紹介。Modを作る導入部の紹介となっています。そう簡単に作れるものじゃありません。
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