Hearts of Iron IV 開発者日記 第63回目を紹介。
今回は開発チームの夏休み明け第1回目となります。AIの変更について触れられているようです。
HOI4 - Development Diary - 5th of August 2016
Hi everyone, it feels good to be back! With the team trickling back after well deserved vacation this week, rested and tanned (well the ones who didn't spend mo...
[記事内の画像はパラドフォーラムより引用]
Hearts of Iron IV 開発者日記 2016年8月5日分 (第63回) 夏休みからの帰還
こんにちは皆さん。戻ってきて良かったです!
今週の休暇を過ごし、開発者チームは休息から戻ってきました。
バージョン1.2 「サンフラワー」アップデート
1.2パッチのために作業に戻っています。
バージョン名は”サンフラワー”です。
バージョン1.2の詳細はまだ先になるでしょうが、パッチの最優先事項はAIです。
まず私たちが最初に取り組む重要な問題の一部としては、私たちはアフリカのような場所への師団テンプレートの設計と部隊の配置であると認識しています。
我々はその問題に長く取り組む事を意味するものではありません。
AIこそが長期的にHOI4に取り組む間、常に私たちの最優先事項となります。
チャレンジングな相手は物事を面白く保ち、遊ぶべき新機能は生き生きとした生き方を保つために重要です。
機能と言えば、私たちはマルチプレイヤーコミュニティのために素敵な対応をしています。
HOI4にホットジョインサポートを追加しました。
これは、同期が外れてもセッションを再開する必要がなくなり、再同期できるようになったことを意味します。
友人が後でマルチプレイを抜ける必要がある場合でも問題ありません。
1.2パッチが当てられればマルチプレイが誰にとっても今までよりスムーズになるはずです。
来週はパッチの更新の別の箇所についてです。
以上
感想
今日は夏休みが終わったよ―というお知らせでした。
そして次の1.2アップデートがサンフラワー(ひまわり)という名称になったとのこと。
またHoI4開発者チームはAIの更新に重点を置いているようですね。
さらにマルチプレイに関するアップデートも行われるそうです。
私はマルチはやらないので具体的な事はよく分かりませんが・・・(・_・)
そして次の1.2アップデートがサンフラワー(ひまわり)という名称になったとのこと。
またHoI4開発者チームはAIの更新に重点を置いているようですね。
さらにマルチプレイに関するアップデートも行われるそうです。
私はマルチはやらないので具体的な事はよく分かりませんが・・・(・_・)
HoI4 開発者日記 第63回 2016年8月5日分は以上となります。