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HoI4 開発者日記 第30回 フランス 2015/10/23

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。 第30回 「フランス」 2015/10/23 分について紹介。 HoI4のフランスは自由度が高い強国で、どんなプレイスタイルにも持っていけそうな感じです。
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HoI4 開発者日記 第29回 派閥と戦争目的 2015/10/16

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。 第29回 「派閥と戦争目標」 2015/10/16 分について紹介。 HoI4では派閥が3つ固定でなく独自のものがあることと、戦争目標の設定についての説明。
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HoI4 開発者日記 第28回 天候と地形 2015/10/9

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。 第28回 「天候と地形」 2015/10/9 分について紹介。 各種天候や地形の違いに、そこから発生する特殊効果についての説明です。
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HoI4 開発者日記 第27回 イタリア 2015/10/2

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。 第27回 「イタリア」 2015/10/2 分について紹介。 1936年時点のイタリアを取り巻く状況・戦力についてと国家方針についての解説。
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HoI4 開発者日記 第26回 海軍 2015/9/25

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。 第26回 「海軍ドクトリンと海軍技術」 2015/9/25 分について紹介。 海軍ドクトリンも国家によって異なります。また海軍の作戦行動について触れます。
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HoI4 開発者日記 第25回 貿易と資源 2015/9/18

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。 第25回 「法律と政治」 2015/9/18 分について紹介。 法律の動員には平時と戦時で違いがあり、また閣僚や企業の選択によって国家の進むべき道に影響が出てきます。
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HoI4 開発者日記 第24回 貿易と資源 2015/9/11

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。 第24回 「貿易と資源」 2015/9/11 分について紹介。 6種の天然資源がどの生産物に対応しているのか、また貿易の仕組みはどうなっているのかについて説明されています。
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HoI4 開発者日記 第23回 産業の集積 2015/9/4

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。 第23回 「工場の増強」 2015/9/4 分について紹介。 第5回に続き工場の分類をおさらいし、増強する方法についても触れられています。
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HoI4 開発者日記 第22回 支援歩兵 2015/8/28

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。 第22回 「支援歩兵」 2015/8/28 分について紹介。 支援兵の兵種と、その特徴・効果、そして必要な装備などについての説明。
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HoI4 開発者日記 第21回 地上戦の力学 2015/8/21

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。 第21回 「地上戦の力学」 2015/8/21 分について紹介。 地上戦においては師団構成に支援歩兵を組み込めるかどうかも大事なポイントになりそうです。
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