開発者日記

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HoI4 開発者日記 第116回 トリックのバッグ#2 2017/10/25

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第116回「トリックのバッグ#2」 2017/10/25について紹介。装備品に関する改良が行われ、また生産画面のUIが便利になるようです。
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HoI4 開発者日記 第115回 新しいドイツ 2017/10/18

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第115回「新しいドイツ」 2017/10/18について紹介。DLCによりドイツの国家方針ツリーが強化されますが、一部機能は無料のようです。
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HoI4 開発者日記 第114回 トリックのバッグ#1 2017/10/11

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第114回「トリックのバッグ#1」 2017/10/11について紹介。1.5アップデートにおける細かな修正点を紹介してます。
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HoI4 開発者日記 第113回 合成の夜明け 2017/10/4

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第113回「合成の夜明け」 2017/10/4について紹介。資源の合成が可能になり、またインフラ整備により資源の獲得が高まる仕様が採用されます。
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HoI4 開発者日記 第112回 師団名簿 2017/9/27

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第112回「師団名簿」 2017/9/27について紹介。師団に名前をつけられるようになる改修のお知らせ。
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HoI4 開発者日記 第111回 安定性と戦争支援 2017/9/20

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第111回「安定性と戦争支援」 2017/9/20について紹介。国内世論である国家安定度を高めておかないと戦争はうまくいかないという事のようです。
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HoI4 開発者日記 第110回 指揮の連鎖 2017/9/13

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第110回「指揮の連鎖」 2017/9/13について紹介。Ver1.5では戦闘計画が更に強化されるようです。
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HoI4 開発者日記 第109回 プロダクトマネージャーの役割 2017/9/6

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第109回「プロダクトマネージャーの役割」 2017/9/6について紹介。不遇のシーズンパス購入者に向けて救済措置が用意されるようです。
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HoI4 開発者日記 第108回 当社の開発プロセス 2017/8/30

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第108回「当社の開発プロセス」 2017/8/30 について紹介。パラド社がどういう計画でゲームを開発しているかが説明されていますが・・・。
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HoI4 開発者日記 第107回 未来とコーンフレーク 2017/8/23

Hearts of Iron IV(HoI4)のパラドックス社開発陣による開発者日記。第107回「未来とコーンフレーク」 2017/8/23 について紹介。1.5アップデートについて、また将来的に構想している改修についてのトピック。
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